osu! Believe x Believe


☆4.41 BULLET TRAIN - Believe x Believe [Infinite Futures] S 99.32%

Creator: -Harpuia-
Length: 1:24 (1:24 drain)
Max Combo: 403
BPM: 142

最後のスライダーで100を出した時の絶望感よ。
この譜面の評価が低いのはそういう理由。



-----YouTube Yu-Gi-Oh! ARC V Opening 1 - Believe x Believe-----


osu! トリカゴ


☆4.41 XXme - Torikago [002 XX 015] SS 100.00%

Creator: Ohwow
Length: 1:38 (1:37 drain)
Max Combo: 500
BPM: 155

newスキン完成!
テーマはviprpgで大人気のらいち&やみっち。

もっと難しい譜面クリアしたかったが、リトキチしすぎて辛くなった。
とりあえずSSとったのをアップ。

スピンがちょっと気に入らない。
他に思いついたらちょいちょい直すかも。

osuのモチベがすげー上がった。
やっぱスキンは大事。



-----YouTube ダーリン・イン・ザ・フランキス エンディング-----


osu! サークルカラーの変更について

20180412-8.jpg

iniファイルをいじってサークルカラーを変更。
でもなぜか反映されず、調べても原因がわからなかった。

これは本当に見当がつかなくて悩んだ。
原因は恐らく、譜面自体にカラーが設定されていること。

解決方法はオプション・スキンの譜面付属のスキンを使わないにチェックを入れる。
もしくは、選曲ごとに譜面のスキンを無効にチェックを入れる。

これの問題は一見変化のない譜面にも色が指定されており、
iniファイルやオプションでも触れられていないこと。

譜面づくりしてる人でも気づかずにやってる人は多いと思う。
むしろ指定しないと作れないとかそういう仕様なの?

実に6年ぶりにスキンをいじったが、
プレイヤーに丸投げしてるところは相変わらず。

ほんとosu!は技術力が低い。



osu! スキン作り スライダーについて

20180411-6.jpg

最近流行りのスライダー。
終点に〇がなく、残像が残らない仕様らしい。

でも俺は古い人間なのでこれにどうしても馴染めず、
結局いつもの↓のようにしたくてスキンをあれこれいじった。
20180411-4.jpg

原因はsliderendcircle.png
よく読めばその通りなのだが、スキンの乗っ取りで作成していたため、
気が付くのに大分かかってしまった。

こんなもんiniファイルでいじれるようにしとけよ。
ほんとosuは技術力低い。



osu! 久しぶりにスキン作り

20180330-16-1.jpg


スキン作ってます。
viprpgから素材物故抜いてぱらぱら漫画作成中。

osuのスキンなんて大分前に作ったきりで全くいじってなかった。
そのせいか最新のスキンの用語がわからず、苦労している。

スピンってどういう仕組みなんだよ・・・。
はー頑張ろう。



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