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Dauntless 正式リリース



モンハンモドキが遂に正式リリース。

モンハンから面倒くさい資源回収や剥ぎ取り要素をなくし、テンポを良くしている。
戦闘もスピード感ある。

soloで戦う分には楽しいが、マルチだとそうでもないかなあ。
結局装備を整えようと思うと効率ハメ殺しゲーになるのはモンハンと変わらない。
素材集めよりも「こんなん絶対倒せなくね?」って敵をなんとかして倒す方がゲームとして面白いと思うんだ。

つまり縛りプレイが必要ということか。
それはそれで面倒だからやらないけど。



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